前言:不久前舟游官方发布了一条动态,写明了本次实装模组的前瞻。因为之前有DDL没空评,所以这么晚才来写一个评价。不过说实话真的没想到这次模组前瞻发的这么早。本次实装模组为新干员玫拉、霍尔海雅的模组、凯尔希二模、W二模以及投掷手分支、削弱者的模组。
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1.削弱者模组
简评:该分支特性的加成均为额外10%的虚弱效果,虚弱是全新的效果,不过考虑到寒冷占了减攻速、冻结占了减法抗、脆弱占了增伤、停顿占了减速,同时该分支为法伤,不难猜测虚弱的效果为减攻可能性极大。攻击造成减攻效果可以提高熊姐等干员的抗伤能力,虽然不算太强但也能称得上中规中矩。
灵知模组提升还过得去,没有额外的占模tag,使得最后脆弱增加的数值应该不低,虽然还是难以处理有异常状态的领袖敌人,但日常或是高难处理普通敌人和精英怪的能力也算是大幅提升了。如果按额外5%计算那么满潜灵知冻结脆弱比例就从54%提高到了64%,实际总伤提升6.5%。虽说看起来只有6.5%,但是在多拐状态下增加的总伤可以轻松过万。
初雪模组用处不大,初雪天生攻击间隔为1.6s,模组有加攻速也到不了1秒内,也就是没办法造成冻结,单单寒冷最多配合灵知上场,但是实战中加个焰苇上法脆加上二技能输出效果大概比初雪好不少,仍旧没法改变就业情况。
巫恋模组用处不大,对于日常来说减仇恨用处不大,而本对于高难来说身减仇恨效果需要站场一段时间才能达到,也没有办法在一些远程敌人(如炮兵)的威胁下下巫恋,不过在高难或许可以起到一定作用,但是能天使因为总伤和破甲线退环境后,目前没有比较适配巫恋的大C,所以还需要等新干员配合。
2.投掷手模组
简评:单论总伤的话,分支特性对于总伤的提升不可谓不明显,不过该模板本身破甲线略低,所以增加余震实战作用有待商榷。不过该模组本身绝对算是一流模组了。
迷迭香模组提升还算明显,不过不一定能改变迷迭香等的就业现状。剑盾重叠条件下原先迷迭香的三技能总伤为119902,考虑满潜天赋无视175防御,三技能剑盾阻挡单位额外防御-160,破甲线为1762,余震破甲线为1049,在模组实装后,若以模组加攻数值为50计算,此时总伤变为169669,弱考虑满潜天赋无视防御数值变为335,此时破甲线高达2010,余震破甲线也高达1253,可以看出总伤提升非常明显,高达46.51%,但是破甲线提升并不明显,不过也有14.07%,余震破甲线提高更是有19.45%。如果有给如上的数值那么迷迭香或许就勉强能用了,虽说剑盾血量偏低的问题在高难无法解决,但日常已经可以使用。
承曦格雷伊模组提升非常明显,本身天赋绑定攻击次数,攻击时有40%概率造成2秒停顿,攻击间隔2.1秒,相当于原本64%概率停顿提高到了78.4%,实际增强为(0.1+2*(0.64*0.2+0.36))/(0.1+2*(0.784*0.2+0.216)=27.25%,考虑攻击数值加成为50,模组实装后二技能总伤由7488提升到了10677,提升42.59%,模组提升很明显,五星队或许会有更明显些的发挥。
3.玫拉&霍尔海雅模组
简评:数值不知道所以先不评。霍尔海雅模组提升不确定,不过有法穿保底总体还好,不过实际提升非常看数值,主要看攻击提升的比例,沉默倒是无关紧要。不过对于有浮空抗性的领袖敌人基本没什么提升。玫拉原天赋提升15%伤害其实已经不错了,无奈技能组太差,模组提升也缺乏期待感。
4.W二模&凯尔希二模
简评:W模组分支特性在阻挡条件下不如一模,无阻挡条件下优于一模,二技能一般还是无阻挡为主;凯尔希模组分支特性优于一模,因为一般是给M3回血,所以地面回血量提升作用更明显些。
先谈谈W的一模:考虑不触发击倒敌人效果的情况,W三技能瞬伤由3927提升到了4872,提升了24.06%,只是攻击被阻挡得敌人在二技能下较不容易触发,击倒敌人时获得技力可以更好应对怪海情况,二技能控制和输出能力也能增强。
W二模实战提升大概率不如一模,提早获得减嘲讽作用不大但占模,未受伤害时攻击不断提高,除非最终提高比例超过20%否则也难赶上一模,不过也可以留点梦想,万一给高了呢。
再谈谈凯尔希的一模:模组特性追加不如地面治疗量增加,毕竟凯太后本体像是Mon3tr的挂件。若不触发模组加成,三技能HPS由180提升至201,提升11.67%,若触发由180提升至231,提升28.33%。三模天赋多炸一次、增加眩晕时间和伤害各有一定用。
凯尔希二模实战感觉有可能超过一模,毕竟相比于一模增加了召唤物的输出能力(攻速),召唤物属性绑定召唤师等级,所以增加总伤还是需要由二模入手。虽说梦想很大,不过希望不要再来个宴4%攻防类型的高效模组了。